Общая терминология
http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml
Эта статья включает в себя описание следующего
* Shader (Шейдер)
* Vertex Shader (Вершинный Шейдер)
* Pixel Shader (Пиксельный Шейдер)
* Procedural Textures (Процедурные Текстуры)
* Bump Mapping/Specular Bump Mapping
* Displacement Mapping
* Normal Mapping
* Parallax Mapping/Offset Mapping
* Postprocessing (Постобработка)
* High Dynamic Range (HDR)
* Tone Mapping
* Bloom
* Motion Blur
* Depth Of Field (DOF)
* Level Of Detail (LOD)
* Global Illumination
О видеопроцессорах
http://www.3dnews.ru/video/graphic_processors/
Еще есть статейка на
http://www.fcenter.ru (сейчас он не отвечает почему то )
Называется вроде "Такие разные и все вместе"
. Посмотрите
Когда то мы умели летать. Но мы вспомним, обязательно вспомним.